Обложка игры SGS Imjin War
Информация
Галерея
Скриншот игры SGS Imjin War - 1
Скриншот игры SGS Imjin War - 2
Скриншот игры SGS Imjin War - 3
Скриншот игры SGS Imjin War - 4
Скриншот игры SGS Imjin War - 5
Скриншот игры SGS Imjin War - 6
Скриншот игры SGS Imjin War - 7
Скриншот игры SGS Imjin War - 8

SGS Imjin War

Предложения магазинов

1 предложений от 1 100 ₽
Магазин / Продавец Товар Цена
Лучшая цена Лицензионный ключ/Гифт 1 100 ₽ Купить

Об игре

Книга «Имджинская война» рассказывает об одном из самых ожесточенных конфликтов конца XVI века, изображающем вторжение японцев в Корейское королевство Чосон с 1592 по 1598 год (конец второго вторжения). Японцы должны захватить, возможно, весь полуостров со своего плацдарма Пусан на юге. Корейский игрок должен отразить вторжение с помощью Китая...

Сценарий Большой кампании длится до 105 ходов, каждый из которых представляет собой одну неделю с мая 1592 по апрель 1594 года. Есть и более мелкие сценарии, охватывающие части кампании 1592-1593 годов, а также сценарий, посвященный второму вторжению 1598 года.

Один игрок представляет самурайские армии японского мастера Хидэёси, другой - корейцев, с корейскими войсками Чосона и китайскими войсками династии Мин. Обе стороны, в зависимости от событий и разыгрываемых карт, могут контролировать сухопутные отряды маньчжурских племен чжурчжэней (зеленые).

  • В начале игры у японцев очень многочисленные сухопутные войска, но их флот, хотя и многочисленный, слаб и плохо управляем, и их цель - завоевать всю Корею, чтобы добраться до Китая и покорить его.

  • Корейский игрок должен сначала отчаянно сопротивляться первоначальному вторжению и превосходящим войскам противника, ожидая китайских подкреплений, рассчитывая на восстание местных жителей и, прежде всего, на свой мощный флот, чтобы изменить ход событий.

Сохранение снабжения и захват главных городов станут решающим фактором в победе в этой войне.

На карте представлен Корейский полуостров с 7 наиболее важными на тот момент историческими провинциями. За пределами карты расположены близлежащие районы Маньчжурии, Китая и Японии, а также множество морских зон (и районов, используемых для морской торговли).

Обе стороны будут иметь дело с тысячами сухопутных войск, сотнями боевых кораблей (включая знаменитые корабли-черепахи), нерегулярными силами и различными повстанцами и рейдерами. В игре сотни карт и событий для погоды, доходов, лояльности населения, дипломатии, сражений и осад. Специальные подробные раунды боя охватывают специфику той войны, как на море (обстрел с широких сторон, абордаж), так и на суше (преследование конными лучниками или партизанами, огневая мощь аркебуз и пушек, способности самураев в ближнем бою и т.д...).

Масштаб подразделения: полки или эквивалент, корабли - эскадры по 1-6 единиц. Временная шкала: 1 ход = 1 неделя. Масштаб карты: 1 регион = 40 км².

Японцы побеждают в игре, если завоюют всю Корею и захватят китайские провинции Ляонин и Чжили. Их противник побеждает, если изгоняет японцев с полуострова. В случае отсутствия решающей победы победителя определят накопленные победные очки.

Карты игровых событий позволяют полностью переиграть игру благодаря множеству различных ситуаций, которые они создают на дипломатическом, военном, политическом или экономическом полях.

Средняя продолжительность: 18h+

Любимая сторона: Нет

Самая сложная сторона для игры: Корейцы


Разработчик:
Strategy Game Studio
Издатель:
Avalon Digital

Системные требования (PC)

Минимальные:
  • ОС: Windows 10+
  • Процессор: 2.5 GHz Intel Dual Core
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 512 MB NVIDIA GeForce 9600 or equivalent
  • DirectX: версии 9.0
  • Место на диске: 2 GB
  • Звуковая карта: DirectX Compatible

Рекомендованные:
  • ОС: Windows 10 or higher
  • Процессор: 2.5 GHz Intel Dual Core
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 1024 MB DirectX 11 compatible
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 4 GB
  • Звуковая карта: DirectX 11+ Compatible

Часто задаваемые вопросы

Выберите предложение из таблицы выше и нажмите кнопку "Купить". Вы будете перенаправлены на страницу магазина, где сможете завершить покупку. Для товаров с маркетплейсов (Plati.Market, GGsel) вы получите цифровой ключ или аккаунт после оплаты.

Да, покупка ключей на проверенных маркетплейсах (Plati.Market, GGsel) безопасна. Все продавцы проходят верификацию, а платформы предоставляют гарантии. В случае проблем вы можете обратиться в поддержку маркетплейса для возврата средств.

Steam: Прямая покупка в официальном магазине Steam. Ключ активируется в вашей библиотеке Steam. Ключи: Цифровые ключи активации, которые можно купить дешевле. После покупки вы получите ключ, который нужно активировать в Steam. Оба варианта дают полную лицензию на игру.

Возврат зависит от магазина. Steam позволяет вернуть игру в течение 14 дней и менее 2 часов игры. Маркетплейсы обычно предоставляют возврат только в случае проблем с ключом (не активируется, уже использован). Перед покупкой ознакомьтесь с политикой возврата конкретного магазина.

Цены различаются из-за разных факторов: региональные цены, скидки, акции, валютные курсы. Маркетплейсы часто предлагают более низкие цены, так как продавцы могут покупать ключи оптом или в других регионах. Мы показываем все доступные предложения, чтобы вы могли выбрать лучшее.